Where we’ll live for nine days

Azt, hogy miről szól a játék, a készítő így jellemezte: “10 perc paranoid véletlenszerűség”. A véletlenszerűsége abban áll, hogy nem sorrendben következnek a szövegek egymás után, hanem körülbelül ahogy esik, úgy puffan alapon. Ebben egyébként ki is merült az interaktivitás. Érdekes cselekménykezelés. A sztori egyébként eléggé homályos, és töredékekből épül fel, a visszaemlékezés esetlegességét próbálja utánozni. Egy nő és a férje 9 napot tölt el x helyen, eléggé nyomasztó körülmények között, valamiféle társadalmon kívüli személyek lehetnek, mert ide-oda küldözgetik őket, ennijük sincs nagyon mit, a rendőrség is rájuk szállt, stb. Eleinte arra gondoltam, hogy a nő beteg, hogy ilyen homályos és össze-vissza az előadásmódja, de most már nem igazán tudom. A játék mondanivalója eléggé éles kontrasztban áll a látvenyelemekkel, amiket a játék alkalmaz, mert azok valamennyire átgondolt koncepciót sejtetnek. A készítő egyébként spanyol nyelvű, egy újabb lehetőség arra, hogy miért nem fogalmazott világosan, esetleg: nem tudott annyira angolul. Mindenesetre a végeredmény jól sikerült, és ez a lényeg. A játékban van egy igazán meghökkentő rész is, szerintem az jelenti az egésznek a fordulópontját, ha lehet itt ilyesmiről beszélni. Mivel hogy választásaink sem igazán vannak, a végkifejlet is egyféle. Az Ectocomp Le Grand Guignol versenyen 6. helyezést ért el, 3,27 ponttal. Tőlem “bíztatásból jeles”-t kap. Amúgy lenne még mondanivalóm a témáról, de hagyjuk, egyelőre.

Értékelés: 5 paranoid véletlenszerűség az 5-ből

https://pseudavid.itch.io/nine-days

Reklámok

The Road to Adventure

Ez a szöveges játék a régi kaland-játék-kockázat könyvek mintájára készült. A Twine játékszerkesztőhöz íródott egyfajta példajátékként. Könnyű és mégis érdekes nyelvezete hűen közvetíti az egykori játékkönyvek hangulatát. A történet természetesen klasszikus fantasy, egy hős kalandozó szemszögéből járhatjuk végig Spitz városának környező tájait. A végigjátszás nem tart sokáig, a bejárható helyszínek: egy erdő, és az abból nyíló barlang, egy folyó és egy temető. Hasonló jellegű játékkal találkoztam már mostanában, annyi van, hogy ennek könnyű a végigjátszása, és nagyon jó a hangulata. A kockadobásokat a harcban, és a szerencsepróbát is legenerálja a program, egy 20 oldalú dobókockával, vagy dobótesttel, ha így jobban tetszik. Egyelőre angolul van, készülök lefordítani 1-2 napon belül, de szerintem elég közérthető szavak szerepelnek benne. Engem azonnal megfogott a játékban található hangulat és életérzés.

Értékelés: 5 közérthető szó az 5-ből

https://mightyowlbear.itch.io/the-road-to-adventure

Giant Robot Blues

Egy óriásrobot tesztpilótájának a nézőpontjából játsszuk a történetet. Valójában a történet szerint azt sem vágjuk igazán, mi az az óriásrobot (mecha), szerintem annyi sejtelmem nekem is van róluk, mint a főhősnek. Az elején még szerencsétlenkedünk egy kicsit, aztán elérkezünk a játék lényegi részéhez: Miután a bénázásunkkal taccsra tettük az óriásrobotot, 600 másodpercünk van, hogy elmeneküljünk belőle, mielőtt felrobban. Ehhez néhány feladatot kell végrehajtanunk: beütni egy négyjegyű kódot (BÁRMELY négy számjegy megfelel), stabilizálni a robot lábát, leállítani egy idegesítő, ’70-es évekbeli slágert, stb. Egy megoldási stratégia lehet, hogy össze-vissza zongorázunk a lehetőségeken, és egyszer csak felajánlja a program a menekülés lehetőségét. Egy jótanács: NE kezdjünk el menekülés közben tévét nézni, vagy egy számítógépes játék II. részével játszani, mert nem jutunk előrébb vele a játékban, csak az idő fogy és annyira nem is érdekes.

Értékelés: 4,5 óriásrobot tesztpilótája az 5-ből

http://philome.la/alchiggins/the-giant-robot-blues

I woke up next to you again.

Megint melletted ébredtem fel. Ez a darab egy se vele, se nélküle kapcsolatról szól. Vagyis nem igazán. A szereplők mindig, de legalábbis gyakran egymás karjaiban, de legalábbis ágyában kötnek ki, de amúgy nem igazán akarnak párkapcsolatot kialakítani egymással. Lehet férfi, illetve női nézőpontból is játszani, de azt hiszem, a sztori ugyanaz, csak a kép lesz más. Eléggé vitaminhiányos, szürkés grafikával operál a játék, egy pszichológiai horror szituációt akar megjeleníteni, és többé-kevésbé ez azt hiszem, sikerül is neki. Legalábbis rám megfelelően nyomasztóan hatott, amikor játszottam. Egyébként véletlenül találtam rá, nem ajánlotta senki és semmi, csak úgy feldobta az itch.io. Azt hiszem, eléggé népszerű játék lehet.

Értékelés: 4 se vele, se nélküle kapcsolat az 5-ből

https://zephyo.itch.io/i-woke-up

This Is A Picture Book

Mindig örömmel számolok be a sub-q magazin újabb játékairól, már amelyik nem túl elvont, vagy valami. Jövőre tervezek is prémium tagságra befizetni. Maga a játék egy képeskönyv, pontosabban egy anti-képeskönyv, ami Jo kalandjairól szól. Jo nem akar kalandokba keveredni, de mégis róla szól a történet. Ez egyébként az életben is így szokott lenni. Joról nem derül ki, hogy férfi, vagy nő, mellesleg a történet szempontjából nem is fontos. Emlékszem, az első ilyen mű Szécsi Noémi Finnugor vámpír c. könyve volt, amihez volt szerencsém, és látszólag nemtelen karakter ábrázolt. Megintcsak vissza a játékhoz: tényleg, igazi interaktív képeskönyv hangulatot áraszt, csak a szövegben érhető tetten, hogy valami nem kóser, valójában egy felnőtteknek szóló mese, én párhuzamot véltem felfedezni Antoine de Saint-Exupéry A kis herceg című művével, persze, lehet, hogy tévedek, de nem hiszem. Még a horror jelzőt is megkapta bizonyos kiszólásokért, én ezt egy kicsit erősnek tartom. Megengedem, hogy enyhén nyomasztó lehet néhány helyen, néhány helyen inkább abszurd és vicces, és van egy pont, amikor az ember azt várja, hogy mikor lesz már vége, habár annyira nem hosszú.

Értékelés: 4,5 látszólag nemtelen karakter az 5-ből

https://sub-q.com/this-is-a-picture-book/

Infernus: The Descent


A Ludum Dare versenyen két kalandjátékot találtam eddig, ami egészen jól szerepel, az egyik a The wreck of the Pulstar-VIII, egy sci-fi-thriller, a másik pedig az Infernus, egy succubus (női ördögféle) pokoljárársát mutatja be. Egy irodában kezdünk, a képen látható kedves titkárnő instruál minket, hogy mik az aktuális feladataink. Évszázadok óta távol voltunk “otthonunktól”, ezért legyengültünk, és energiát kell gyűjtenünk. Az erőt a közelben található pokolfarkasoktól, női és kanördögöktől kell szedni, méghozzá úgy, ha legyőzzük őket, szexelnek velünk. Ezt minden harc végén egy kép szimbolizálja. Ha fogytán az életerőnk (ez különbözik az energiától), vissza kell mennünk az irodába feltőltődni, egyre kellemesebb körülmények között. Az energiából vehetünk még cellát, hálószobát, valamint BDSM (ha jól írom) termet is, ahol kedvünkre hódolhatunk szenvedélyeinknek. Nem rossz, nem rossz! Bár értékelni még korai lenne, mert még nincs készen, és érzésem szerint a koncepció sem állt össze még igazán. A készítők viszont megígérték a folytatást. Hajrá!

https://team-infernus.itch.io/infernus-the-descent

The wreck of the Pulstar-VIII

A 40. Ludum Dare versenyen nehéz igazi jó kalandjátékra bukkanni, de a majdnem 3000 játék közül természetesen nem lehetetlen ez sem. Ebben a sci-fi-thriller játékban egy űrhajó kapitányát játsszuk, aki az emberiség megmaradt 5 fős csoportját vezeti a cél, és ezzel a túlélés felé. A fedélzeti számítógép viszont barátságosan közli, hogy mindössze két ember életben maradásához van elegendő tartalék készlet. Innentől kezdve a mi feladatunk eltenni láb alól a legénység három tagját, úgy hogy ne keltsünk gyanút. Gyakori mentés ajánlott, bár bennem eredendően tehetség lehet az ilyesmire, mert nekem elsőre sikerült végigvinni a játékot, és szép csendesen kinyírni mindenkit. Ha logikusan gondolkodunk, ez nem lehet akadály. A játék mindössze négy helyszínen játszódik, mindnek egyedi, szép, retro grafikája van. Gratulálok a készítőnek, hogy két nap alatt megalkotta ezt az izét! Elvileg több jó megoldás lehetséges, és még több rossz…

Értékelés: 5 barátságos fedélzeti számítógép az 5-ből

https://oceanosaurus.itch.io/the-wreck-of-the-pulstar-viii

Ghost Burgers


Régen fordítottam már játékot, és mostanában csak annyira szívesen foglalkozom ilyesmivel, mint a fogorvosi váróban való tartózkodással, de ez a játék valószínűleg le lesz fordítva általam (szép magyarosan), szóval érdemes visszanézni, akinek nem kenyere az angol. Egyébként egy teljesen átlagos kísértet történet lenne egy teljesen átlagosan elhagyatott kísértetházban, de a benne található humor teszi valamennyire egyedivé és különlegessé. A Ghost Burgers ötlete egy nyelvi bunkóságon alapul, tudniillik azon, hogy a Ghostbusters helyett mi lenne, ha Ghost Burgersről szólna a történet, vagyis szellemirtók helyett szellemburgerekről, ami angolul hangalakilag némileg hasonlít. A vége felé van is utalás a szellemirtókra, ezt elárulhatom, ezzel még nem lövök le semmilyen poént. Egyébként a játék befejezése szerintem nem egy nagy művészi teljesítmény, egyedül ez okozott nekem csalódást. De ettől függetlenül szerintem megéri felderíteni a házat, és végigmenni a sztorin. A rövid játékokhoz szokott játékosoknak is meglepően rövid történet, különösebb csattanó nélkül. Ezért szerintem:

Értékelés: 4,5 szellemburger az 5-ből

Ghost Burgers (angolul)

Ghost Burgers (magyarul)

Draculaland

Sajnos még nem olvastam, Bram Storker Dacula című művét eredetiben, állítólag ennek alapján készült a Draculaland, ami olyan, mint a Detectiveland, csak vámpírosban. A helyszín, ahol játszódik, egy falu Erdélyben pár bejárható helyszínnel (pl. fogadó, templom), és egy kastély. A helyzet ugyanaz, mint a Detectiveland esetében, van néhány meredek megoldás (spoiler: például sörrel leitatni a madarat), de itt nincs részletes végigjátszás, tippeket kapunk a játék során, ami alapján meg tudjuk oldani a problémákat. Valamivel könnyebb, mint a Detectiveland, és az ott fellelhető, néha előforduló humor ennél a játéknál kifejezetten előtérbe kerül. Ugyanazt a kezelői felületet használja a két játék, szerintem érdemes volt megírni ezt a Draculásat is, ebben főleg élőholtakkal találkozunk gengszterek helyett ellenfélként. Ezt is Androidon játszottam végig, a két játékot végigvinni nekem kifejezetten egy kellemes élményszámba ment.

Értékelés: 10 sörrel leitatott madár a 10-ből

http://versificator.net/draculaland/

Segítség: http://versificator.net/draculaland/draculaland-hints.html

Működteti a WordPress.com. , Anders Noren fejlesztésében.

Fel ↑